Atividade.Digital
O Encanto das Fábulas
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP15
  • EF15LP18
  • EF02LP26
  • EF02LP28
Leitura e compreensão de texto narrativo, compreensão de características que compõem o gênero, despertar o interesse pela leitura.
JOGAR
O QUE SÃO BAIRROS?
  • 2
  • 3
  • 1
  • Geografia
  • EF02GE09
  • EF02GE08
CADA PESSOA MORA EM UM LOCAL DIFERENTE, COM ESTRUTURAS DIFERENTES, CASAS DIFERENTES. VOCÊ SABE AS CARACTERÍSTICAS QUE ESSES LOCAIS PODEM TER?
JOGAR
Fugindo dos acidentes domésticos
  • 2
  • 3
  • Ciências
  • EF02CI03
Como prevenir acidentes domésticos.
JOGAR
Usando o Material Dourado para juntar quantidades
  • 2
  • 3
  • Matemática
  • EF02MA06
  • EF02MA05
Nesta atividade, seus alunos serão levados a resolver cálculos de adição, envolvendo números de até três ordens, com os significados de juntar e acrescentar, utilizando o cálculo mental ou o material dourado como recurso.
JOGAR
Mais do que um: Olha o plural aparecendo!
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP02
  • EF02LP06
Não basta compreender o significado de singular e plural, mas compreender que existem regras gramaticais para que os substantivos sejam colocados no plural de forma correta. Esse é o intuito desta atividade: trazer à compreensão a necessidade do uso do plural em determinadas situações comunicativas e apropriar a criança das regras de como fazê-lo.
JOGAR
Arraiá da Matemática
  • 2
  • 3
  • 4
  • Matemática
  • EF02MA06
Resolver e elaborar problemas que envolvam as quatro operações, com os significados de juntar, acrescentar, separar, retirar, utilizando estratégias pessoais ou convencionais.
JOGAR
Como é bom ter amigos!
  • 1
  • 2
  • História
  • EF01HI02
Você consegue se imaginar sem amigos? Difícil, né? Então, vamos pensar sobre a importância da amizade.
JOGAR
Seres humanos: semelhanças e diferenças
  • 1
  • 2
  • Ciências
  • EF01CI04
Já observou que, por mais que sejamos parecidos, somos diferentes? Vamos entender o porquê.
JOGAR
Dúzia e meia dúzia
  • 1
  • 2
  • Matemática
  • EF01MA01
  • EF01MA05
Você já foi à feira e percebeu que os feirantes vendem os produtos por dúzia ou meia dúzia? Vamos entender o porquê.
JOGAR
Letra S: antes ou depois?
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP13
  • EF01LP09
  • EF01LP08
Você já se perguntou se a posição da letra S faz diferença no sentido da palavra? Vejamos se há ou não.
JOGAR
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